/* eslint-disable vue/no-unused-vars */
<template>
  <div>
<!-- 面包屑导航区域 -->
  <el-breadcrumb separator-class="el-icon-arrow-right">
  <el-breadcrumb-item :to="{ path: '/home' }">首页</el-breadcrumb-item>
  <el-breadcrumb-item>权限管理</el-breadcrumb-item>
  <el-breadcrumb-item>角色列表</el-breadcrumb-item>
</el-breadcrumb>
<!-- 卡片视图区域 -->
<el-card>
    <!-- 添加角色按钮区域 -->
    <el-row>
        <el-col>
            <el-button type="primary" @click="rolesDialogVisible = true">添加角色</el-button>
        </el-col>
    </el-row>
    <!-- 角色列表区域 :data绑定数据源 border加边框线 stripe带斑马纹-->
    <el-table :data="rolelist" border stripe>
        <!--  >为展开列 type="expand -->
        <el-table-column type="expand">
          <template v-slot = "scope">
            <!-- 行 -->
            <el-row :class="['bdbottom', i1===0 ? 'bdtop' : '', 'vcenter']"
            v-for="(item1, i1) in scope.row.children" :key="item1.id">
              <!-- 列    渲染一级权限   closable属性可以定义一个标签是否可移除-->
              <el-col :span="5">
                <el-tag  closable @close="removeRightById(scope.row, item1.id)"> {{item1.authName}}</el-tag>
                <i class="el-icon-caret-right"></i>
              </el-col>
              <!-- 渲染二级和三级权限 -->
              <el-col :span="19">
                <!-- 通过for循环嵌套渲染二级权限 closable属性可以定义一个标签是否可移除 -->
                <el-row :class="[i2 === 0 ? '' : 'bdtop', 'vcenter']"
                v-for="(item2, i2) in item1.children" :key="item2.id">
                  <el-col :span="6">
                    <el-tag type="success"  closable @close="removeRightById(scope.row, item2.id)"> {{item2.authName}}</el-tag>
                    <i class="el-icon-caret-right"></i>
                  </el-col>
                  <!-- 通过for循环嵌套渲染三级权限 -->
                  <el-col :span="18">
                    <!-- 设置closable属性可以定义一个标签是否可移除 -->
                    <el-tag type="warning" v-for="(item3) in item2.children"
                    :key="item3.id" closable @close="removeRightById(scope.row, item3.id)"> {{item3.authName}} </el-tag>
                  </el-col>
                </el-row>
              </el-col>
            </el-row>
            <!-- pre 元素可定义预格式化的文本,可以导致段落断开的标签
            <pre>
               {{scope.row}}
            </pre> -->
          </template>
        </el-table-column>
        <!-- 索引列 -->
        <el-table-column type="index"></el-table-column>
        <el-table-column label="角色名称" prop="roleName"></el-table-column>
         <el-table-column label="角色描述" prop="roleDesc"></el-table-column>
          <el-table-column label="操作" width="300px">
              <template v-slot = "scope">
                  <!-- size="mini"变小 -->
                <el-button size="mini" type="primary" icon="el-icon-edit" @click="roleEditDialog(scope.row.id)">编辑</el-button>
                <el-button size="mini" type="danger" icon="el-icon-delete" @click="removeRoleById(scope.row.id)">删除</el-button>
                <el-button size="mini" type="warning" icon="el-icon-setting" @click="showSetRightDialog(scope.row)">分配权限</el-button>
              </template>
          </el-table-column>
    </el-table>
</el-card>
<!-- 添加角色的对话框 -->
<!-- :visible.sync控制显示和隐藏  当el-dialog关闭触发@close是重置数据-->
<el-dialog
  title="添加角色"
  :visible.sync="rolesDialogVisible"
  width="50%"
  @close="rolesDialogClosed">
  <!-- 内容主体区域 -->
 <el-form :model="rolesFrom" :rules="rolesFromRules" ref="rolesFromRef" label-width="80px">
  <el-form-item label="角色名称" prop="roleName">
    <el-input v-model="rolesFrom.roleName"></el-input>
  </el-form-item>
    <el-form-item label="角色描述" prop="roleDesc">
    <el-input v-model="rolesFrom.roleDesc"></el-input>
  </el-form-item>
 </el-form>
  <!-- 底部区域 -->
  <span slot="footer" class="dialog-footer">
    <el-button @click="rolesDialogVisible = false">取 消</el-button>
    <el-button type="primary" @click="addRoles">确 定</el-button>
  </span>
</el-dialog>
<!-- 修改角色的对话框 -->
<!-- :visible.sync控制显示和隐藏  当el-dialog关闭触发@close是重置数据-->
<el-dialog
  title="修改角色"
  :visible.sync="editDialogVisible"
  width="50%"
  @close="editDialogClosed">
  <!-- 内容主体区域 -->
 <el-form :model="editfrom" :rules="rolesFromRules" ref="editfromRef" label-width="60px">
  <el-form-item label="角色名称"  prop="roleName" label-width="80px">
    <el-input v-model="editfrom.roleName"></el-input>
  </el-form-item>
    <el-form-item label="角色描述" prop="roleDesc" label-width="80px">
    <el-input v-model="editfrom.roleDesc"></el-input>
  </el-form-item>
 </el-form>
 <!-- 底部区域 -->
  <span slot="footer" class="dialog-footer">
    <el-button @click="editDialogVisible = false">取 消</el-button>
    <el-button type="primary" @click="editfromInfo">确 定</el-button>
  </span>
</el-dialog>
<!-- 分配权限的对话框 -->
<!-- :visible.sync控制显示和隐藏  当el-dialog关闭触发@close是重置数据-->
<el-dialog
  title="分配权限"
  :visible.sync="SetRightDialogVisible"
  width="50%"
  @close='SetRightDialogClosed'>
  <!-- 树形控件  show-checkbox复选框  node-key='id'对应节点id值
  default-expand-all默认展开所有节点 default-checked-keys默认勾选的节点的key的数组-->
<el-tree :data="rightslist" :props="treeProps" show-checkbox node-key='id' default-expand-all
:default-checked-keys='defKeys' ref='treeRef'></el-tree>
  <span slot="footer" class="dialog-footer">
    <el-button @click="SetRightDialogVisible = false">取 消</el-button>
    <el-button type="primary" @click="allotRights">确 定</el-button>
  </span>
</el-dialog>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data () {
    return {
      // 所有角色列表数据
      rolelist: [],
      // 控制添加角色对话框的显示和隐藏
      rolesDialogVisible: false,
      // 添加角色的表单数据
      rolesFrom: {
        roleName: '',
        roleDesc: '',
        roleId: 30
      },
      // 添加表单的验证规则对象
      rolesFromRules: {
        //  角色名称的验证规则
        roleName: [{
          required: true,
          message: '请输入角色名称',
          // trigger()触发被选元素的指定事件类型。
          trigger: 'blur'
        },
        // 长度的校验规则
        {
          min: 3,
          max: 10,
          message: '角色名称的长度在3-10个字符之间',
          trigger: 'blur'
        }],
        // 角色描述的验证规则
        roleDesc: [{
          required: true,
          message: '请输入角色描述',
          // trigger()触发被选元素的指定事件类型。
          trigger: 'blur'
        },
        // 长度的校验规则
        {
          min: 4,
          max: 15,
          message: '角色描述的长度在4-15个字符之间',
          trigger: 'blur'
        }]
      },
      // 控制修改角色对话框的显示和隐藏
      editDialogVisible: false,
      // 查询到的角色信息对象
      editfrom: {},
      // 控制分配权限对话框的显示和隐藏
      SetRightDialogVisible: false,
      rightslist: [],
      // 树形控件的属性绑定对象
      treeProps: {
        label: 'authName',
        children: 'children'
      },
      // 默认选择的节点id值数组
      defKeys: [105, 116],
      // 当前即将分配权限的id
      roleId: ''
    }
  },
  created () {
    //   获取所有角色数据
    this.getRoleList()
  },
  methods: {
    // 角色数据列表请求路径
    async getRoleList () {
      const { data: res } = await this.$http.get('roles')
      if (res.meta.status !== 200) {
        return this.$message.error('获取角色失败')
      }
      this.rolelist = res.data
      console.log(this.rolelist)
    },
    // 监听添加角色对话框的关闭(重置)事件
    rolesDialogClosed () {
      this.$refs.rolesFromRef.resetFields()
    },
    // 点击按钮,添加新角色
    addRoles () {
      this.$refs.rolesFromRef.validate(async valid => {
        if (!valid) return
        // 可以发起添加角色的网络请求
        const { data: res } = await this.$http.post('roles', this.rolesFrom)
        if (res.meta.status !== 201) {
          return this.$message.error('添加角色失败')
        }
        this.$message.success('添加角色成功')
        // 隐藏添加角色的对话框
        this.rolesDialogVisible = false
        // 重新获取角色列表数据
        this.getRoleList()
      })
    },
    // 展示编辑角色的对话框
    async roleEditDialog (id) {
      const { data: res } = await this.$http.get('roles/' + id)
      if (res.meta.status !== 200) {
        return this.$message.error('查询角色失败')
      }
      this.editfrom = res.data
      this.editDialogVisible = true
    },
    // 监听删除角色对话框的关闭(重置)事件
    editDialogClosed () {
      this.$refs.editfromRef.resetFields()
    },
    // 修改角色信息并提交
    editfromInfo () {
      this.$refs.editfromRef.validate(async valid => {
        if (!valid) return
        // 发起修改角色信息的数据请求
        const { data: res } = await this.$http.put('roles/' + this.editfrom.roleId,
          {
            roleName: this.editfrom.roleName,
            roleDesc: this.editfrom.roleDesc
          })
        if (res.meta.status !== 200) {
          this.$message.error('更新角色信息失败')
        }
        // 关闭对话框
        this.editDialogVisible = false
        // 刷新数据列表
        this.getRoleList()
        // 提示修改成功
        this.$message.success('角色信息成功')
      })
    },
    // 根据id删除对应得角色信息
    async removeRoleById (id) {
      // 弹框询问是否删除数据
      const confirmresult = await this.$confirm('此操作将永久删除该角色, 是否继续?', '提示', {
        confirmButtonText: '确定',
        cancelButtonText: '取消',
        type: 'warning'
      }).catch(err => err)
      // 如果角色确认删除，则返回值为字符串confirm
      // 如果角色取消删除，则返回值为字符串cancel
      if (confirmresult !== 'confirm') {
        return this.$message.info('已经取消删除')
      }
      const { data: res } = await this.$http.delete('roles/' + id)
      if (res.meta.status !== 200) {
        return this.$message.error('删除角色失败')
      }
      this.$message.success('删除角色成功')
      // 刷新列表
      this.getRoleList()
    },
    // 根据Id删除对应的权限
    async removeRightById (role, rightId) {
    // 弹框提示用户是否要删除
      const confirmResult = await this.$confirm('此操作将永久删除该文件, 是否继续?', '提示', {
        confirmButtonText: '确定',
        cancelButtonText: '取消',
        type: 'warning'
      }).catch(err => err)
      // 如果用户确认删除，则返回值为字符串confirm
      // 如果用户取消了删除，则返回值为字符串cancel
      if (confirmResult !== 'confirm') {
        return this.$message.info('取消了删除')
      }
      const { data: res } = await this.$http.delete(`roles/${role.id}/rights/${rightId}`)
      if (res.meta.status !== 200) {
        return this.$message.error('删除权限失败')
      }
      // 把服务器直接返回到最新的权限，直接复制给当前角色的children属性
      role.children = res.data
    },
    // 展示分配权限的对话框
    async showSetRightDialog (role) {
      this.roleId = role.id
      // 获取所有权限的数据
      const { data: res } = await this.$http.get('rights/tree')
      if (res.meta.status !== 200) {
        return this.$message.error('获取权限失败')
      }
      // 把获取的权限数据保存到data中
      this.rightslist = res.data
      console.log(this.rightslist)
      // 递归获取三级节点的id
      this.getLeafKeys(role, this.defKeys)
      // 显示对话框
      this.SetRightDialogVisible = true
    },
    // 通过递归的形式,获取角色下所有三级权限的id,并保存到defKeys数组中去(节点进行判断,数组进行保存)
    getLeafKeys (node, arr) {
      // 如果当前node节点不包括children属性,则是三级节点
      if (!node.children) {
        return arr.push(node.id)
      }
      node.children.forEach(item => this.getLeafKeys(item, arr))
    },
    // 监听分配权限的关闭事件(重置)
    SetRightDialogClosed () {
      this.defKeys = []
    },
    // 点击为角色分配权限
    async allotRights () {
      const keys = [
        ...this.$refs.treeRef.getCheckedKeys(),
        ...this.$refs.treeRef.getHalfCheckedNodes()
      ]
      const idStr = keys.join(',')
      const { data: res } = await this.$http.post(`roles/${this.roleId}/rights`, { rids: idStr })
      if (res.meta.status !== 200) {
        return this.$message.error('分配权限失败')
      }
      this.$message.success('分配权限成功')
      // 刷新列表
      this.getRoleList()
      // 对话框隐藏
      this.SetRightDialogVisible = false
    }
  }
}
</script>
<style lang="less" scoped>
.el-tag {
  margin: 7px;
}
.bdtop {
  border-top: 1px solid #eee;
}
.bdbottom {
  border-bottom: 1px solid #eee;
}
// 展开列的纵向的居中对齐
.vcenter {
  // 弹性布局
  display: flex;
  align-items: center;
}
</style>
